Главная страница » Каталог
Сортировать по
Автоматический кромко-облицовочный станок YM-365JS
Доступно по предзаказу
176 000 ¥Предназначен для облицовывания прямолинейных кромок мебельных щитов и заготовок.
Обрабатывающий центр с ЧПУ TREETECH YZ-2132-T12
Доступно по предзаказу
240 000 ¥Высокоскоростной обрабатывающий центр с ЧПУ TREETECH YK-2132-T12 предназначен для высококачественной фрезеровки и присадки деталей из полноформатных плитных материалов по технологии NESTING. Подходит для древесины любых пород, плитные материалы на древесной основе (ДСП, ДВП, МДФ, фанера и т.д.), композитные материалы («Alucobond», «Dibond», любые полистиролы (в том числе ПВХ и полистиролы с поликарбонатом).
Сверлильно-присадочный станок с ЧПУ YZ-60
Доступно по предзаказу
275 000 ¥Сверлильно-присадочный центр с ЧПУ без пазовального агрегата и фрезерных узлов (Обработка детали с 6-ти сторон) TREETECH YZ-60
Автоматический кромкооблицовочный станок YM-836JKS
Доступно по предзаказу
280 000 ¥Высокоскоростной кромкооблицовочный станок на ремне предназначен для облицовывания прямолинейных кромок плитных материалов рулонными кромками АБС, ПВХ и полосовым кромочным материалом толщиной до 3 мм.
Автоматический кромкооблицовочный станок YM – 468JS-K
В наличии
323 000 ¥Предназначен для облицовывания прямолинейных кромок мебельных щитов и заготовок.
Форматно-раскроечный центр с ЧПУ TREETECH MJK6233
В наличии
335 000 ¥Форматно-раскроечный центр с ЧПУ MJK6233 предназначен для раскроя пакета плитных материалов (ДСтП, МДФ, ДВП и др.).
Сверлильно-присадочный станок с ЧПУ YZ-61
Доступно по предзаказу
350 000 ¥Сверлильно-присадочный центр с ЧПУ (2х-головый) (Обработка детали с 6-ти сторон) TREETECH YZ-61
Сверлильно-присадочный станок с ЧПУ YZ-62
Нет в наличии
395 000 ¥Предназначены для высокоточного сверления сквозных и глухих отверстий
с 6-ти сторон.
Позволяет делать пазы под заднюю стенку сверху и снизу заготовки без необходимости ее переворота. Обработка всевозможных карт присадки происходит без перенастройки станка – все сохраненные программы мгновенно вызываются из памяти контроллера.